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Il Ritardo di Livello

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I software: Anabo'2000 Step
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In questo articolo riprenderemo il concetto di Aggregato Sincronico o Sincronone e lo andremo a considerare dal punto di vista prettamente generale. Nei prossimi appuntamenti andremo, invece, in profondità considerando altri aspetti che lo coinvolgono e che possono portare ad un’analisi più fine ed approfondita per un pronostico sempre più convincente. Ricordiamo che le analisi sul tabellone analitico, presentate su queste pagine, sono ampiamente sviluppate nel software <ANABO2000>, un programma realizzato per affrontare, scientificamente, le statistiche legate alla particolare disposizione dei 90 numeri nel cosiddetto "Tabellone Analitico" che troverete aggiornato, ruota per ruota ed estrazione per estrazione, sul nosto sito.

Torniamo ora a spiegare il concetto di Aggregato Sincronico o Sincronone.

Su ruota determinata ad ogni estrazione vengono estratti cinque numeri. Questi cinque elementi si dicono "sincroni" perché estratti su una ruota alla stessa data e, nel loro insieme, formano una struttura denominata "Aggregato Sincronico" o "Sincronone", la quale, quindi, nella sua accezione più ampia, sta ad indicare un insieme di numeri sincroni.

Un Aggregato sincronico può assumere 5 diversi "livelli".

Livello 5: consiste nei 5 estratti iniziali;

Livello 4: consiste nei 4 numeri residui dopo l’uscita di uno qualsiasi dei 5 iniziali;

Livello 3: consiste nei 3 numeri residui;

Livello 2: consiste nei 2 numeri residui;

Livello 1: consiste nel singolo numero residuo;

 Chiariamo meglio il concetto:

I cinque numeri estratti su una ruota prendono il nome di Aggregato Sincronoco o Sincronone di livello 5. Questa è la struttura base, la prima da prendere in considerazione. Questa struttura di 5 numeri può essere seguita nel suo evolversi. Quando, in una successiva estrazione, viene riestratto uno o più numeri dei 5 iniziali, l'Aggregato Sincronico livello 5 passa ad un livello inferiore, il quale sarà definito dai numeri rimasti inestratti. Pertanto, se dall'Aggregato Sincronico di livello 5 viene riestratto un solo numero si passa ad una struttura denominata Aggregato Sincronico o Sincronone di livello 4; se vengono riestratti, invece, due numeri si passa direttamente dall'Aggregato Sincronico o Sincronone di livello 5 a quello di livello 3 e così via.

L' Aggregato Sincronico o Sincronone di livello 5 rappresenta quindi una struttura da seguire nel suo evolversi fino al suo completo annullamento che si verifica nel momento in cui viene riestratto l’ultimo numero residuo della cinquina iniziale.

 Facciamo un esempio pratico di decadimento di un Aggregato Sincronico di livello 5.

Nell’estrazione del 4 settembre 1999, sulla ruota di Bari, furono estratti i seguenti numeri:

41

7

17

59

12

 Questo insieme numerico rappresenta un Aggregato Sincronico di Livello 5.

Seguiamo ora questo sincronone nelle successive estrazioni.

In data 11 settembre viene estratto il numero 59, per cui dall' Aggregato Sincronico di livello 5 si passa ad un Aggregato Sincronico di Livello 4:

41

7

17

12

 Questo Aggregato Sincronico neo formato viene ulteriormente seguito nel suo evolversi. In data 25 settembre viene estratto il 41. Si passa quindi dal,'Aggregato Sincronico di Livello 4 al seguente Aggregato Sincronico di Livello 3:

7

17

12

 Seguiamo ora questo nuovo Aggregato Sincronico. Il 3 novembre viene estratto il numero 7 per cui si forma il seguente Aggregato Sincronico di livello 2:

17

12

 Continuando in questa osservazione notiamo che nell’estrazione del 22 dicembre viene sorteggiato il numero 12, per cui si forma il seguente Aggregato Sincronico di livello 1:

17

 L’ultimo numero residuo viene estratto nell’estrazione del 12 gennaio 2000. In questa data si determina il completo decadimento dell'Aggregato Sincronico iniziale.

 A questo punto, il lettore che non ha dimestichezza con questo tipo di classificazioni, si starà chiedendo se un tale accademico ragionamento possa tornare utile ai fini pratici del gioco. In verità, la fase di decadimento di un Aggregato Sincronico appena descritta, è accademica soltanto in apparenza. La classificazione in livelli ci permette, infatti, di rilevare l’anzianità del livello, in altre parole da quante estrazioni si è formato quel tale livello. Da ciò è evidente che ogni livello avrà una propria anzianità e, quindi, un proprio ritardo che prende il nome di: Ritardo di Livello.

Nell’esempio portato precedentemente, all’atto della costituzione dell' Aggregato Sincronico di livello 5, in data 4 settembre 1999, si avrà, naturalmente, ritardo di livello uguale a zero. Nell’estrazione successiva, dal momento che non si è sfaldato alcun numero dei 5 iniziali, l'Aggregato Sincronico di livello 5 incrementerà il suo ritardo passando, quindi, al ritardo 1. Nell’estrazione dell’11 settembre, con lo sfaldamento del numero 59, scompare l' Aggregato Sincronico di livello 5. Lo stesso registrava un’anzianità di 2 estrazioni. Da questo momento si inizia a contare un nuovo ritardo di livello che sarà riferito all' Aggregato Sincronico di livello 4 formatosi con la sortita del numero 59. Questo nuovo ritardo di livello si incrementerà di un’unità per ogni estrazione, fino a quando non si passerà ad un livello inferiore per l’uscita di un numero qualsiasi dei 4 residui. Nel caso in esame l’uscita del numero 41, nell’estrazione del 25 settembre, annulla l'Aggregato Sincronico di livello 4 che aveva raggiunto un’anzianità di 4 estrazioni.

Stesso discorso per gli altri livelli.

In definitiva il passaggio da un livello all'altro dell'Aggregato Sincrononico iniziale, azzera il ritardo dell'Aggregato Sincrononico di livello precedente e fa iniziare il conteggio del ritardo dell'Aggregato Sincrononico di livello inferiore che si viene a formare.

 La conoscenza statistica dei tempi (estrazioni) che intercorrono per il passaggio da un livello superiore ad un livello inferiore è un parametro di valutazione molto importante perché indipendente dal comune ritardo cronologico.

 Dati statistici da conoscere

Per impostare razionalmente una giocata è buona norma prendere visione di quanto è successo in passato. In altre parole occorre verificare l’ampiezza dei rispettivi massimi ritardi di livello registrati dal 1939 ad oggi.

Questi i massimi storici per la sorte dell’estratto:

171 estrazioni è stata l’anzianità massima dell'Aggregato Sincrononico di livello 1 o tipo E;

87 estrazioni è stata l’anzianità massima dell'Aggregato Sincrononico di livello 2 o tipo D;

54 estrazioni è stata l’anzianità massima dell'Aggregato Sincrononico di livello 3 o tipo C;

53 estrazioni è stata l’anzianità massima dell'Aggregato Sincrononico di livello 4 o tipo B;

49 estrazioni è stata l’anzianità massima dell'Aggregato Sincrononico di livello 5 o tipo A;

Ci sembra evidente ma ci teniamo a far notare il ritardo di livello e il ritardo cronologico coincidono in un solo caso: nei 5 numeri iniziali, cioè nel caso del sincronone di livello 5.

Il Ritardo di Livello e', quindi, una forma di ritardo molto interessante perché si può mettere a confronto con il classico ritardo cronologico per la ricerca di quelle convergenze significative ai fini pratici del gioco. Ad esempio, per ciascun aggregato sincronico presente in ogni ruota, è possibile determinare un valore decimale dal rapporto tra il ritardo di livello e il ritardo cronologico registrati dal'aggregatostesso.

Nell'esempio che segue vedremo come ricavare 2 numeri da giocare per estratto prendendo in considerazione il ritardo di livello, il ritardo cronologico e il valore decimale sopra citato.

Per descrivere la metodologia ci serviremo di un esempio reale di gioco tratto dalle passate estrazioni.

Con il programma <ANABO2000>, aggiornato all’estrazione del 15/03/2000, abbiamo rilevato, per ognuna delle dieci ruote, l'<Aggrgato Sincronico di livello 2> (combinazione sincrona formata da 2 numeri) che registrava il più alto ritardo di livello, in breve RL

Per ciascun Aggregato Sincronico abbiamo rilevato, inoltre, il ritardo cronologico (RC) e il valore decimale citato che indicheremo con "RL/RC"

Le combinazioni che scaturivano da questa ricerca sono riportate in <Tabella A>.

Tabella A

Ruote

Coppie

RL

RC

RL/RC

Bari

66-63

22

43

0,51

Cagliari

73-90

30

47

0,63

Firenze

85-32

15

26

0,57

Genova

12-73

28

37

0,75

Milano

62-8

25

33

0,75

Napoli

26-1

33

49

0,67

Palermo

5-46

45

56

0,80

Roma

86-6

20

34

0,58

Torino

79-85

14

25

0,56

Venezia

81-18

34

54

0,62

La metodologia a questo punto è molto semplice: si mettono in gioco, per 9-10 estrazioni, le coppie che registrano il più alto valore presente nella colonna RL/RC. In base ai dati riportati in <tabella A> si doveva scommettere, quindi, sulle coppie 12-73, 62-8 e 5-46. Questi gli esiti:

Ruota di Genova: in data 18/03/2000, al 1° colpo di gioco, viene estratto il numero 12.
Ruota di Milano: in data 25/03/2000, al 3° colpo di gioco, viene estratto l’ambo secco 8-62.
Ruota di Palermo: in data 01/04/2000, al 5° colpo di gioco, viene estratto il numero 5.

Continua....

 

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