NumGen (Win 95/98/NT)

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E', in ordine cronologico, l'ultimo programma nato per l'implementazione delle procedure riguardanti i numeri spia ed i numeri simpatici. Rappresenta il naturale completamento e l'integrazione di Spione. Rispetto a Spione permette la considerazione di aspetti innovativi e, per cosi' dire, rivoluzionari per la maggior parte suggeriti dagli utenti di Spione ai quali va un ringraziamento per l'interessamento e per la collaborazione.

Le procedure implementate:

1) ESTRATTI: impostati i parametri (ricerca su tutto l'archivio, sulle ultime estrazioni per periodo da.. a.) , la quantita' dei numeri da selezionare per estratto, le estrazioni di gioco, il programma presenta una tabella con le migliori selezioni dei numeri simpatici per ognuno dei 90 numeri con l'indicazione delle uscite e la relativa percentuale.

Si puo' conderare solo un numero spia ed interrogare l' andamento dei relativi numeri simpatici con l'indicazione dei casi positivi, negativi, il massimo storico etc. Una procedura permette di selezionare gli ambi secchi con i numeri simpatici come capogiochi oppure delle lunghette per la sorte di ambo e superiori; in ambedue i casi e' presente la statistica delle uscite nei periodi considerati.

2) Ambi e Superiori: questa procedura va a ricercare gli ambi secchi, le terzine, le quartine e le cinquine che sono sortiti piu' frequentemente dopo l'uscita del numero spia o della combinazione spia (un terno in cadenza, in decina ed in figura). Viene anche attivata la statistica.

3)L'ambo speciale: va  a considerare come combinazione spia i 10 ambi (ambo orizzontale) che si formano con un'estrazione e i 25 ambi (ambo verticale) che si formano con i numeri di due estrazioni consecutive. Vengono presentate le graduatorie dei numeri piu' presenti, piu' frequenti e piu' ritardati dalle quali si possono attingere i migliori da giocare. E' presente la sezione statistica con l'indicazione delle uscite, dei massimi storici etc. etc.

4) La Combinatoria: vengono considerati i numeri dell'ultima estrazione voluta o delle ultime due e vengono selezionati come numeri simpatici quei numeri che sono piu' in comune agli estratti considerati. Anche per questa sezione e' presente la statistica con le indicazioni del caso.

5) Le Spie in piu' ruote: vengono considerati i casi in cui uno stesso numero viene sorteggiato in piu' ruote. l'algoritmo di ricerca va a ritrovare le stesse situazioni a ritroso e dopo averle rilevate ne seleziona i relativi numeri simpatici. Presente la sezione statistica.

 6) I Markers: sono quei numeri che preannunciano l'uscita di altri numeri; per tutti e 90 i numeri vengono presentati nella procedura "Selezione manuale" i migliori markers, mentre nella procedura "Automarkers", un algoritmo potentissimo suggerisce, alla fine della ricerca, i migliori numeri da mettere in gioco.

 

NUMGEN05.gif (8956 byte)

 

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